最近steam迎来了怪物猎人世界的预购活动,很多小伙伴也是非常期待这款游戏,至此绝地求生已经连续跌落榜首两周,怪物猎人世界预计8月10日左右正式上线,有兴趣的小伙伴可以多关注一下。近日,Steam公布
proko通过四集短小精悍的教学,向大家介绍胸肌的结构、体块和绘画过程,不管是三维还是二维用户都能从中获益。proko教你画胸肌1高清下载 enti
电影《银翼杀手 2049》的特效花絮制作解析,这个短片分解了电影中场景和特效的制作,女主的那段激情戏的嵌套角色也是CG角色合成的,果然制作组有钱任性。divider]Maya 爆炸与爆破特效高级案例教
vray for unreal engine,现在vray作为一个渲染插件被集成到了unreal engine虚幻4引擎),可以直接读取虚幻4引擎中的数据,并渲染出来,这样做的好处是,满足了使用虚幻4
新闻模拟与舆论操纵创《评论员》在Steam平台发布2024-07-30 10:15:56编辑:柒柒 每日的紧张工作始于与节
最新的迪士尼动画片《莫阿娜》的幕后制作演示,感受下美帝的动画制作技术。迪士尼莫阿娜幕后制作演示高清下载
本教学向大家演示了如何在maya2016中使用多边形建模建造一颗卡通头像模型的过程,其基本流程为从局部出发逐步扩展模型指导整个模型完成,属于建模的基本功训练,初学的朋友可以好好练习。Maya 2016
arnold渲染器GPU渲染演示与技术分析,arnold作为目前动画和电影制作领域最为流行的渲染器之一,近来最受瞩目的改进将聚焦在GPU渲染上,目前从这个已经释放出来的演示中可以看到,新的arnold
虫虫寓言是一款非常有特色的手机游戏,这款游戏也是参考纸片马里奥打造的游戏作品,目前游戏正在众筹,并且目标完成了70%,如果达成众筹目标的话,将在2019年夏季发售,有兴趣可以关注一下。任天堂在N64平
本视频展示了Hocus Pocus工作室的短片”THE FOOD CHAIN” 制作过程。包括了模型,贴图,绑定,动画,渲染,合成等流程。
Houdini与Unreal Engine4虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾,这个教程演示了如何在houdini中制作流体,然后转为模型,在Unreal Engine4虚幻4引擎)中使用粒子替代,完
现代概念化广告短片制作解析,短片的制作方对概念和意境的表现简直就是炉火纯青,视觉的效果令人印象深刻过目难忘,值得观看。现代概念化广告高清下载
《绝地求生》正式服停机维护公告 7月24日奇幻大乱斗回归2024-07-24 09:51:33编辑:Reset 《绝地求生
这个视频介绍了Electronic Arts和DICE在其游戏引擎“Frostbite Engine”中实施的新的头发渲染技术。头发的摇摆和质感也很逼真,实时技术已经发展到了越来越接近电影的效果。就算
Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎unreal engine4)制作的角色,这个CG动画中,黑人角色使用了在虚幻4引擎中的流程完成了表情动画的制作,和其他的CG渲染的部分结合在
米哈游,利兹大学,伦敦大学学院和Adobe Research的研究团队宣布了一个框架,该框架使用深度学习半自动生成服装动画。在这项研究中,我们提出了一种使用深度学习的方法,该方法可以半自动生成服装动画
此次更新后,2024寒期活动炽热停止中,齐新中没有雅同步上架!御兽争锋S2去袭,新赛季比赛开启,更有每日转盘弄法上线,变同灵伞仙子进阶开放,为大年夜家带去齐新助力,副本速通成绩内容更新,更多嘉奖等您去
在本届GDC 2016上Allegorithmic发布了旗下产品sbstance系列软件的作品锦集,Allegorithmic Substance painter 和Allegorithmic Sub
WINBUSH通过实际案例演示使用Blacksmith plugin把Cinema 4d .c4d文件导入到Unreal Engine 4.23的过程。虽然还是beta版本,但是感兴趣的小伙伴已经可以
Allegorithmic公司最近发布了substance painter的新版本2.5,本视频由官方技术人员录制,详细讲解本次更新的主要新功能。原文网站:https://www.youtube.co